
Xbox-CEO Asha Sharma hat sich das Ziel gesetzt, die Xbox-Margen bis Mitte 2030 über die der Wettbewerber zu bringen und die Einheit zu Umsatz- und Spielerwachstum zurückzuführen. Der Plan umfasst hohe Investitionen in Minecraft, den Ausbau globaler Partnerschaften einschließlich China sowie die Marktanteilsgewinnung im Casual-Gaming über Activision Blizzards King. Sharma hat bereits Game Pass-Preise gesenkt, die Führung umstrukturiert und Studios veräußert und erwartet für das Geschäftsjahr 2028–29 ein schnelleres Umsatzwachstum auf dem Weg zu den Spieler- und Margenzielen für FY30.
Quelle: Parqet-News
Feed-Zeitpunkt: 2026-07-30T22:30:45.000Z
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